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Spatially Augmented Reality - Projection mapping

Après le multitouch, la wiimote et la réalité augmentée, je crois avoir trouvé le nouveau buzz techno des prochains mois : La réalité augmentée spatiale ou Spacially Augmented Reality.
Cette réalité augmentée spaciale est en fait le résultat de la projection d'un univers virtuel dans le réel. Avec l'arrivée des picoprojecteurs, ont risque de voir des images fleurir un peu partout :


(Et des films de cul dans les transports en commun pour sûr..)
Mais la SAR va un poil plus loin, parce que dans cette vidéo, la première chose qui choque, c'est la déformation de l'image en fonction de la surface de projection. Heureusement, des petits génies se sont penchés sur le sujet depuis un moment :



Cette vidéo présente donc une calibration automatique de la projection sur une surface. Cela pourrait éviter de passer des semaines à modèliser des bâtiments comme vous pouvez le voir ici par exemple.
Il risque donc de devenir plus courant d'observer ça dans la vie de tous les jours (En plus petit bien sûr ;))

Le nouveau pas dans cette direction, on le doit à Brett Jones et Rajinder Sodhi qui touchent leur bille niveau projection mapping automatique...


Et il paraît qu'ils vont nous pondre un toolkit pour utiliser leurs travaux :D
Plus qu'à faire la partie émission / détection de la calibration en infra-rouge et en temps réel et ça sera parfait, on pourra déplacer le projecteur sans voir de déformation ;)

ps : Encore une vidéo de projection mapping, (non automatique et combinée avec du stopmotion, pas de la vidéo) rien que pour les yeux <3


via http://createdigitalmotion.com/